#0861

长毛巨魔

Grimmsnarl / オーロンゲ
妖精
长毛巨魔

形态

长毛巨魔
超极巨化长毛巨魔 超极巨

基本信息

分类
健美宝可梦
特性
  • 恶作剧之心
  • 察觉
  • 顺手牵羊 隐藏特性
身高 / 体重
1.5m / 61.0kg
性别比例
100%
捕获率
45 (5.9%)
生蛋分组
妖精、人型
基础经验值
1,000,000 (较快)
体型 / 颜色
人形 / 紫色

种族值

HP 95
攻击 120
防御 65
特攻 95
特防 75
速度 60
总和 510
精灵物语游戏logo

精灵物语

《精灵物语》采用复古像素画风,是一款致敬经典宝可梦的回合制收集养成游戏。玩家将扮演精灵训练师,在开放世界中探索未知,收服数百种独特精灵,打造专属战队。

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宝可梦简介

长毛巨魔就如同它的名字一样,外表被长长的毛发所覆盖,它的毛发覆盖住头部,让其看起来有一头长发,它的身形健硕,有着比较发达的胸部和四肢,其耳朵以及鼻子很尖,有很长的牙齿。长毛巨魔只有雄性,对应的雌性宝可梦为布莉姆温。超极巨化之后的长毛巨魔四肢变得很长,它头部的毛发翘起,全身的毛发也更加旺盛。 长毛巨魔生活在森林深处。即使进化后变得挺拔强壮,还是会继续做无聊的坏事和恶作剧。它能够自由自在地操作头发,通过用头发裹住全身让肌肉的力量向上提升,发挥出足以压倒怪力的力量。它的毛发能发挥肌肉纤维般的作用,伸展开来时会像触手那样把对手缠绕起来。 超极巨化长毛巨魔全身的毛因超极巨化而增多。它会通过让腿部的体毛变形来使出强力的钻踢,威力甚至能在伽勒尔的大地上钻出大洞来。它的跳跃能力也得到增强,即使是全世界最高的建筑也能一跃而过。

图鉴说明

第一世代

第二世代

第三世代

第四世代

第五世代

第六世代

第七世代

第八世代

剑(宝可梦 剑/盾)
通过用头发裹住全身,让肌肉的力量向上提升。能发挥出足以压倒怪力的力量。会通过让腿部的体毛变形来使出强力的钻踢,威力甚至能在伽勒尔的大地上钻出大洞来。(超极巨化)
盾(宝可梦 剑/盾)
毛发能发挥肌肉纤维般的作用。伸展开来时会像触手那样把对手缠绕起来。全身的毛因超极巨化而增多。即使是全世界最高的建筑也能一跃而过。(超极巨化)

第九世代

朱(宝可梦 朱/紫)
能够自由自在地操作头发。平时会用头发裹住全身,借此来辅助自己的肌肉。
紫(宝可梦 朱/紫)
生活在森林深处。即使进化后变得挺拔强壮,还是会继续做无聊的坏事和恶作剧。

名称翻译

简体中文
长毛巨魔
繁体中文
長毛巨魔
英文
Grimmsnarl
法文
Grimmsnarl
德文
Olangaar
意大利文
Grimmsnarl
西班牙文
Grimmsnarl
日文
オーロンゲ
韩文
오롱털

进化链

未进化
捣蛋小妖
捣蛋小妖
1阶进化
诈唬魔
诈唬魔
等级32以上
2阶进化
长毛巨魔
长毛巨魔
等级42以上

习得招式

灵魂冲击
等级: 进化
妖精
物理
威力: 75 命中: 100% PP: 15
用足以让对手一蹶不振的气势进行攻击。会降低对手的特攻。
假跪真撞
等级: —
物理
威力: 80 命中: -% PP: 10
装作低头认错的样子,用凌乱的头发进行突刺。攻击必定会命中。
密语
等级: —
一般
变化
威力: - 命中: -% PP: 20
和对手进行密语,使其失去集中力,从而降低对手的特攻。
健美
等级: —
格斗
变化
威力: - 命中: -% PP: 20
使出全身力气绷紧肌肉,从而提高自己的攻击和防御。
咬住
等级: —
物理
威力: 60 命中: 100% PP: 25
用尖锐的牙咬住对手进行攻击。有时会使对手畏缩。
击掌奇袭
等级: —
一般
物理
威力: 40 命中: 100% PP: 10
进行先制攻击,使对手畏缩。要在出场后立刻使出才能成功。
吹捧
等级: —
变化
威力: - 命中: 100% PP: 15
吹捧对手,使其混乱。同时还会提高对手的特攻。
假哭
等级: 12
变化
威力: - 命中: 100% PP: 20
装哭流泪。使对手不知所措,从而大幅降低对手的特防。
恶意追击
等级: 16
物理
威力: 60 命中: 100% PP: 10
如果此回合内对手已经受到伤害的话,招式威力会变成2倍。
虚张声势
等级: 20
一般
变化
威力: - 命中: 85% PP: 15
激怒对手,使其混乱。因为愤怒,对手的攻击会大幅提高。
突袭
等级: 24
物理
威力: 70 命中: 100% PP: 5
可以比对手先攻击。对手使出的招式如果不是攻击招式则会失败。
无理取闹
等级: 28
变化
威力: - 命中: 100% PP: 15
向对手无理取闹,令其不能连续2次使出相同招式。
恶之波动
等级: 35
特殊
威力: 80 命中: 100% PP: 15
从体内发出充满恶意的恐怖气场。有时会使对手畏缩。
诡计
等级: 40
变化
威力: - 命中: -% PP: 20
谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻。
嬉闹
等级: 48
妖精
物理
威力: 90 命中: 90% PP: 10
与对手嬉闹并攻击。有时会降低对手的攻击。
欺诈
等级: 56
物理
威力: 95 命中: 100% PP: 15
利用对手的力量进行攻击。正和自己战斗的对手,其攻击越高,伤害越大。
臂锤
等级: 64
格斗
物理
威力: 100 命中: 90% PP: 10
挥舞强力而沉重的拳头,给予对手伤害。自己的速度会降低。
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战斗吧精灵

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