#0775

树枕尾熊

Komala / ネッコアラ
一般
树枕尾熊

基本信息

分类
半梦半醒宝可梦
特性
  • 绝对睡眠
身高 / 体重
0.4m / 19.9kg
性别比例
50% 50%
捕获率
45 (5.9%)
生蛋分组
陆上
基础经验值
1,250,000 (慢)
体型 / 颜色
人形 / 蓝色

种族值

HP 65
攻击 115
防御 65
特攻 75
特防 95
速度 65
总和 480
精灵物语游戏logo

精灵物语

《精灵物语》采用复古像素画风,是一款致敬经典宝可梦的回合制收集养成游戏。玩家将扮演精灵训练师,在开放世界中探索未知,收服数百种独特精灵,打造专属战队。

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宝可梦简介

树枕尾熊是浅蓝色的树袋熊宝可梦。它的眼睛永远是闭上的,有白色的眉毛、尾巴和黑色的椭圆形大鼻子。树枕尾熊的肚皮、脸颊有白色的毛发,爪子和掌部都是黑色的,耳朵内部是肉色的。 没有任何人见过树枕尾熊睡醒的时候,出生后就一直都睡着。它在用餐、移动和对战等等的时候,都是保持在睡眠状态,似乎所有的行动都是根据所看见的梦而引发的睡相。进入深度睡眠的时候,会变的一动也不动。生活在阿罗拉的引梦貘人的目标主要就是树枕尾熊。它到死都一直是睡着的状态是因为吃的叶子里含有类似麻醉药的剧毒成分,只有树枕尾熊能分解这种毒。树枕尾熊虽然总是在睡觉,但看上去表情好像会因理解人的对话和周围的情况而变化。事实上,表情只不过是配合正在做的梦而有所变化而已。它拿着的树枕是在出生后由父母所给的,只要一度紧紧抱住的话就绝少会自己放手,一旦放手的话会无法安寝并激烈的胡闹。关系亲密的话,也会紧紧抱着训练家的胳膊。听说将进食树叶后的树枕尾熊的口水稀释后饮用的话,就会变成强效的麻醉药,会有安好的睡眠。古时的人生病时,好像会以此作为药物饮用,也曾被用在手术上。

图鉴说明

第一世代

第二世代

第三世代

第四世代

第五世代

第六世代

第七世代

太阳(精灵宝可梦 太阳/月亮)
睡着生,睡着死。似乎所有的行动都是根据所看见的梦而引发的睡相。
月亮(精灵宝可梦 太阳/月亮)
抱住的树干是出生时父母所给予的。关系亲密的话,也会紧紧抱着训练家的胳膊。
究极之日(精灵宝可梦 究极之日/究极之月)
出生后就一直都睡着。进入深度睡眠的时候,会变的一动也不动。
究极之月(精灵宝可梦 究极之日/究极之月)
到死都一直是睡着的状态,是因为吃的叶子里含有类似麻醉药的成分。

第八世代

第九世代

朱(宝可梦 朱/紫)
它的一生都在睡觉。主食是带有剧毒的树叶,只有树枕尾熊能分解这种毒。
紫(宝可梦 朱/紫)
树枕尾熊的口水经过稀释后,就会变成强效的麻醉药。过去曾被用在手术上。

名称翻译

简体中文
树枕尾熊
繁体中文
樹枕尾熊
英文
Komala
法文
Komala
德文
Koalelu
意大利文
Komala
西班牙文
Komala
日文
ネッコアラ
韩文
자말라

进化链

不进化
树枕尾熊
树枕尾熊

习得招式

变圆
等级: —
一般
变化
威力: - 命中: -% PP: 40
将身体蜷曲变圆,从而提高自己的防御。
滚动
等级: —
岩石
物理
威力: 30 命中: 90% PP: 20
在5回合内连续滚动攻击对手。招式每次击中,威力就会提高。
蓄力
等级: 6
一般
变化
威力: - 命中: -% PP: 20
积蓄力量,提高自己的防御和特防。最多积蓄3次。
喷出
等级: 6
一般
特殊
威力: 变化 命中: 100% PP: 10
将积蓄的力量撞向对手进行攻击。积蓄得越多,威力越大。
吞下
等级: 6
一般
变化
威力: - 命中: -% PP: 10
将积蓄的力量吞下,从而回复自己的HP。积蓄得越多,回复越大。
高速旋转
等级: 11
一般
物理
威力: 50 命中: 100% PP: 40
通过旋转来攻击对手。可以摆脱绑紧、紧束、寄生种子等招式。还能提高自己的速度。
哈欠
等级: 16
一般
变化
威力: - 命中: -% PP: 10
打个大哈欠引起睡意。在下一回合让对手陷入睡眠状态。
摔打
等级: 21
一般
物理
威力: 80 命中: 75% PP: 20
使用长长的尾巴或藤蔓等摔打对手进行攻击。
抓狂
等级: 26
一般
物理
威力: 变化 命中: 100% PP: 15
抓狂般乱打进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大。
突袭
等级: 31
物理
威力: 70 命中: 100% PP: 5
可以比对手先攻击。对手使出的招式如果不是攻击招式则会失败。
自我暗示
等级: 36
一般
变化
威力: - 命中: -% PP: 10
向自己施以自我暗示,将能力变化的状态变得和对手一样。
木槌
等级: 41
物理
威力: 120 命中: 100% PP: 15
用坚硬的躯体撞击对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害。
大闹一番
等级: 46
一般
物理
威力: 120 命中: 100% PP: 10
在2~3回合内,乱打一气地攻击对手。大闹一番后自己会陷入混乱。
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