#0633
单首龙
Deino / モノズ
恶
龙

基本信息
- 分类
- 粗鲁宝可梦
- 特性
-
- 活力
- 身高 / 体重
- 0.8m / 17.3kg
- 性别比例
-
♂ 50% ♀ 50%
- 捕获率
- 45 (5.9%)
- 生蛋分组
- 龙
- 基础经验值
- 1,250,000 (慢)
- 体型 / 颜色
- 四足兽形 / 蓝色
种族值
HP
52
攻击
65
防御
50
特攻
45
特防
50
速度
38
总和
300

精灵物语
《精灵物语》采用复古像素画风,是一款致敬经典宝可梦的回合制收集养成游戏。玩家将扮演精灵训练师,在开放世界中探索未知,收服数百种独特精灵,打造专属战队。
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宝可梦简介
单首龙的身体为蓝色,黑色的毛将它们的眼睛遮住,一直延伸到它颈部接近四肢的位置。单首龙呈现四肢站立,它的尾部很小,它的头顶毛发有尖尖的部位凸起。 单首龙的栖息之处在洞窟深处。那里缺少食物,因此只要有会动的东西,它都想去咬来吃掉。因为它的眼睛看不见,有什么都会咬的习性,所以无论确认什么都是用咬的。据说如果咬起来味道不错,它就会牢牢记住那种气味,在和它变亲密之前会浑身是伤。它能吃的什么都吃,撞到活物时就咬住,轻易接近很危险。它眼睛看不见,不了解周围的情形,会又撞又咬地来探索周围判断四周的状况,也因此浑身新伤不断。
图鉴说明
第一世代
第二世代
第三世代
第四世代
第五世代
黑(宝可梦 黑/白)
有什么都会咬的习性。能吃的什么都吃。轻易接近很危险。*
白(宝可梦 黑/白)
因为眼睛看不见,所以会又撞又咬地来探索周围。浑身新伤不断。
黑2(宝可梦 黑2/白2)
因为不了解周围的情形,所以会不断地到处乱撞,撞到活物时就咬住吃。
白2(宝可梦 黑2/白2)
因为不了解周围的情形,所以会不断地到处乱撞,撞到活物时就咬住吃。
第六世代
X(宝可梦 X/Y)
因为眼睛看不见,所以会又撞又咬地来探索周围。浑身新伤不断。
Y(宝可梦 X/Y)
因为不了解周围的情形,所以会不断地到处乱撞,撞到活物时就咬住吃。
欧米伽红宝石(宝可梦 欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石)
因为眼睛看不见,所以会又撞又咬地来探索周围。浑身新伤不断。
阿尔法蓝宝石(宝可梦 欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石)
因为不了解周围的情形,所以会不断地到处乱撞,撞到活物时就咬住吃。
第七世代
第八世代
剑(宝可梦 剑/盾)
不管遇到什么都习惯先咬再说。据说如果咬起来味道不错,它就会牢牢记住那种气味。
盾(宝可梦 剑/盾)
因为眼睛看不见,所以会又撞又咬,来判断四周的状况。
第九世代
朱(宝可梦 朱/紫)
因为它的眼睛看不见,所以无论确认什么都是用咬的。在和它变亲密之前会浑身是伤。
紫(宝可梦 朱/紫)
它的栖息之处在洞窟深处。那里缺少食物,因此只要有会动的东西,它都想去咬来吃掉。
名称翻译
简体中文
单首龙
繁体中文
單首龍
英文
Deino
法文
Deino
德文
Kapuno
意大利文
Deino
西班牙文
Deino
日文
モノズ
韩文
모노두
进化链
未进化
单首龙

1阶进化
双首暴龙

等级50以上
2阶进化
三首恶龙

等级64以上
习得招式
等级 | 招式名称 | 属性 | 类型 | 威力 | 命中 | PP | 说明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
— | 撞击 | 一般 | 物理 | 40 | 100% | 35 | 用整个身体撞向对手进行攻击。 |
— | 聚气 | 一般 | 变化 | - | -% | 30 | 深深地吸口气,集中精神。自己的攻击会变得容易击中要害。 |
4 | 龙息 | 龙 | 特殊 | 60 | 100% | 20 | 将强烈的气息吹向对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 |
8 | 咬住 | 恶 | 物理 | 60 | 100% | 25 | 用尖锐的牙咬住对手进行攻击。有时会使对手畏缩。 |
12 | 吼叫 | 一般 | 变化 | - | -% | 20 | 放走对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束。 |
16 | 恶意追击 | 恶 | 物理 | 60 | 100% | 10 | 如果此回合内对手已经受到伤害的话,招式威力会变成2倍。 |
20 | 头锤 | 一般 | 物理 | 70 | 100% | 15 | 将头伸出,笔直地扑向对手进行攻击。有时会使对手畏缩。 |
24 | 自我激励 | 一般 | 变化 | - | -% | 30 | 激励自己,从而提高攻击和特攻。 |
28 | 摔打 | 一般 | 物理 | 80 | 75% | 20 | 使用长长的尾巴或藤蔓等摔打对手进行攻击。 |
32 | 咬碎 | 恶 | 物理 | 80 | 100% | 15 | 用利牙咬碎对手进行攻击。有时会降低对手的防御。 |
36 | 可怕面孔 | 一般 | 变化 | - | 100% | 10 | 用恐怖的表情瞪着对手,使其害怕,从而大幅降低对手的速度。 |
40 | 龙之波动 | 龙 | 特殊 | 85 | 100% | 10 | 从大大的口中掀起冲击波攻击对手。 |
44 | 泰山压顶 | 一般 | 物理 | 85 | 100% | 15 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 |
48 | 巨声 | 一般 | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 给予对手又吵又响的巨大震动进行攻击。 |
52 | 龙之俯冲 | 龙 | 物理 | 100 | 75% | 10 | 释放出骇人的杀气,一边威慑一边撞击对手。有时会使对手畏缩。 |
56 | 诡计 | 恶 | 变化 | - | -% | 20 | 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻。 |
60 | 逆鳞 | 龙 | 物理 | 120 | 100% | 10 | 在2~3回合内,乱打一气地进行攻击。大闹一番后自己会陷入混乱。 |
撞击
等级: —
物理
威力: 40
命中: 100%
PP: 35
用整个身体撞向对手进行攻击。
聚气
等级: —
变化
威力: -
命中: -%
PP: 30
深深地吸口气,集中精神。自己的攻击会变得容易击中要害。
龙息
等级: 4
特殊
威力: 60
命中: 100%
PP: 20
将强烈的气息吹向对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。
咬住
等级: 8
物理
威力: 60
命中: 100%
PP: 25
用尖锐的牙咬住对手进行攻击。有时会使对手畏缩。
吼叫
等级: 12
变化
威力: -
命中: -%
PP: 20
放走对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束。
恶意追击
等级: 16
物理
威力: 60
命中: 100%
PP: 10
如果此回合内对手已经受到伤害的话,招式威力会变成2倍。
头锤
等级: 20
物理
威力: 70
命中: 100%
PP: 15
将头伸出,笔直地扑向对手进行攻击。有时会使对手畏缩。
自我激励
等级: 24
变化
威力: -
命中: -%
PP: 30
激励自己,从而提高攻击和特攻。
摔打
等级: 28
物理
威力: 80
命中: 75%
PP: 20
使用长长的尾巴或藤蔓等摔打对手进行攻击。
咬碎
等级: 32
物理
威力: 80
命中: 100%
PP: 15
用利牙咬碎对手进行攻击。有时会降低对手的防御。
可怕面孔
等级: 36
变化
威力: -
命中: 100%
PP: 10
用恐怖的表情瞪着对手,使其害怕,从而大幅降低对手的速度。
龙之波动
等级: 40
特殊
威力: 85
命中: 100%
PP: 10
从大大的口中掀起冲击波攻击对手。
泰山压顶
等级: 44
物理
威力: 85
命中: 100%
PP: 15
用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。
巨声
等级: 48
特殊
威力: 90
命中: 100%
PP: 10
给予对手又吵又响的巨大震动进行攻击。
龙之俯冲
等级: 52
物理
威力: 100
命中: 75%
PP: 10
释放出骇人的杀气,一边威慑一边撞击对手。有时会使对手畏缩。
诡计
等级: 56
变化
威力: -
命中: -%
PP: 20
谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻。
逆鳞
等级: 60
物理
威力: 120
命中: 100%
PP: 10
在2~3回合内,乱打一气地进行攻击。大闹一番后自己会陷入混乱。

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