#0608
灯火幽灵
Lampent / ランプラー
幽灵
火

基本信息
- 分类
- 油灯宝可梦
- 特性
-
- 引火
- 火焰之躯
- 穿透 隐藏特性
- 身高 / 体重
- 0.6m / 13.0kg
- 性别比例
-
♂ 50% ♀ 50%
- 捕获率
- 90 (11.8%)
- 生蛋分组
- 不定形
- 基础经验值
- 1,059,860 (较慢)
- 体型 / 颜色
- 双手形 / 黑色
种族值
HP
60
攻击
40
防御
60
特攻
95
特防
60
速度
55
总和
370

精灵物语
《精灵物语》采用复古像素画风,是一款致敬经典宝可梦的回合制收集养成游戏。玩家将扮演精灵训练师,在开放世界中探索未知,收服数百种独特精灵,打造专属战队。
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宝可梦简介
灯火幽灵有黑色帽子状的头部,顶部有一个尖端,样子像灯罩。它仅有的面部特征是两个明亮的黄色眼睛。它的玻璃头部里面有蓝色的火焰。它有两只长长的摆动着的手臂,没有手指。它的身体很小,在底部有一个较小的灯托。 灯火幽灵会在人类的临终时刻出现,当人的魂魄离开肉体的瞬间,它就会立即吸取。他会伪装成灯的样子藏身在城镇里,一旦发现了临近死期的人便会悄悄地跟在后面。它靠吸取灵魂来点亮灯火,会为了寻求死者的灵魂而在医院和街巷四处彷徨游荡。人们认为它是死神的使者,对它畏惧不已,将其称为不吉利的宝可梦。
图鉴说明
第一世代
第二世代
第三世代
第四世代
第五世代
黑(宝可梦 黑/白)
世人害怕它将其称为不吉利的宝可梦。为了寻求死者的灵魂而在街巷四处游荡。*
白(宝可梦 黑/白)
在人类的临终时刻出现。当人的魂魄离开肉体的瞬间,它就会立即吸取。
黑2(宝可梦 黑2/白2)
吸取灵魂来点亮灯火。为了等待人类死去,而在医院里彷徨游荡。
白2(宝可梦 黑2/白2)
吸取灵魂来点亮灯火。为了等待人类死去,而在医院里彷徨游荡。
第六世代
X(宝可梦 X/Y)
吸取灵魂来点亮灯火。为了等待人类死去,而在医院里彷徨游荡。
Y(宝可梦 X/Y)
在人类的临终时刻出现。当人的魂魄离开肉体的瞬间,它就会立即吸取。
欧米伽红宝石(宝可梦 欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石)
吸取灵魂来点亮灯火。为了等待人类死去,而在医院里彷徨游荡。
阿尔法蓝宝石(宝可梦 欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石)
在人类的临终时刻出现。当人的魂魄离开肉体的瞬间,它就会立即吸取。
第七世代
第八世代
剑(宝可梦 剑/盾)
由于它会在人类临终时出现,人们认为它是死神的使者,对它畏惧不已。
盾(宝可梦 剑/盾)
伪装成灯的样子藏身在城镇里。一旦发现了临近死期的人,便会悄悄地跟在后面。
第九世代
朱(宝可梦 朱/紫)
在人类的临终时刻出现。当人的魂魄离开肉体的瞬间,它就会立即吸取。
紫(宝可梦 朱/紫)
吸取灵魂来点亮灯火。为了等待人类死去,而在医院里彷徨游荡。
名称翻译
简体中文
灯火幽灵
英文
Lampent
法文
Lampent
繁体中文
燈火幽靈
德文
Laternecto
意大利文
Lampent
西班牙文
Lampent
日文
ランプラー
韩文
램프라
进化链
未进化
烛光灵

1阶进化
灯火幽灵

等级41以上
2阶进化
水晶灯火灵

使用暗之石
习得招式
等级 | 招式名称 | 属性 | 类型 | 威力 | 命中 | PP | 说明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
— | 火花 | 火 | 特殊 | 40 | 100% | 25 | 向对手发射小型火焰进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态。 |
— | 变小 | 一般 | 变化 | - | -% | 10 | 蜷缩身体显得很小,从而大幅提高自己的闪避率。 |
— | 浊雾 | 毒 | 特殊 | 30 | 70% | 20 | 将肮脏的浓雾吹向对手进行攻击。有时会让对手陷入中毒状态。 |
— | 惊吓 | 幽灵 | 物理 | 30 | 100% | 15 | 用尖叫声等突然惊吓对手进行攻击。有时会使对手畏缩。 |
12 | 奇异之光 | 幽灵 | 变化 | - | 100% | 10 | 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱。 |
16 | 祸不单行 | 幽灵 | 特殊 | 65 | 100% | 10 | 接二连三地进行攻击。对处于异常状态的对手给予较大的伤害。 |
20 | 磷火 | 火 | 变化 | - | 85% | 15 | 放出怪异的火焰,从而让对手陷入灼伤状态。 |
24 | 火焰旋涡 | 火 | 特殊 | 35 | 85% | 15 | 将对手困在激烈的火焰旋涡中,在4~5回合内进行攻击。 |
28 | 黑夜魔影 | 幽灵 | 特殊 | 变化 | 100% | 15 | 显示恐怖幻影,只给予对手和自己等级相同的伤害。 |
32 | 咒术 | 幽灵 | 变化 | - | -% | 10 | 使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样。 |
36 | 暗影球 | 幽灵 | 特殊 | 80 | 100% | 15 | 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防。 |
40 | 烈火深渊 | 火 | 特殊 | 100 | 50% | 5 | 用烈焰包裹住对手进行攻击。让对手陷入灼伤状态。 |
46 | 封印 | 超能力 | 变化 | - | -% | 10 | 如果对手有和自己相同的招式,那么只有对手无法使用该招式。 |
52 | 分担痛楚 | 一般 | 变化 | - | -% | 20 | 将自己的HP和对手的HP相加,然后自己和对手友好地平分。 |
58 | 过热 | 火 | 特殊 | 130 | 90% | 5 | 使出全部力量攻击对手。使用之后会因为反作用力,自己的特攻大幅降低。 |
64 | 临别礼物 | 恶 | 变化 | - | 100% | 10 | 虽然会使自己陷入昏厥,但是能够大幅降低对手的攻击和特攻。 |
火花
等级: —
特殊
威力: 40
命中: 100%
PP: 25
向对手发射小型火焰进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态。
变小
等级: —
变化
威力: -
命中: -%
PP: 10
蜷缩身体显得很小,从而大幅提高自己的闪避率。
浊雾
等级: —
特殊
威力: 30
命中: 70%
PP: 20
将肮脏的浓雾吹向对手进行攻击。有时会让对手陷入中毒状态。
惊吓
等级: —
物理
威力: 30
命中: 100%
PP: 15
用尖叫声等突然惊吓对手进行攻击。有时会使对手畏缩。
奇异之光
等级: 12
变化
威力: -
命中: 100%
PP: 10
显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱。
祸不单行
等级: 16
特殊
威力: 65
命中: 100%
PP: 10
接二连三地进行攻击。对处于异常状态的对手给予较大的伤害。
磷火
等级: 20
变化
威力: -
命中: 85%
PP: 15
放出怪异的火焰,从而让对手陷入灼伤状态。
火焰旋涡
等级: 24
特殊
威力: 35
命中: 85%
PP: 15
将对手困在激烈的火焰旋涡中,在4~5回合内进行攻击。
黑夜魔影
等级: 28
特殊
威力: 变化
命中: 100%
PP: 15
显示恐怖幻影,只给予对手和自己等级相同的伤害。
咒术
等级: 32
变化
威力: -
命中: -%
PP: 10
使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样。
暗影球
等级: 36
特殊
威力: 80
命中: 100%
PP: 15
投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防。
烈火深渊
等级: 40
特殊
威力: 100
命中: 50%
PP: 5
用烈焰包裹住对手进行攻击。让对手陷入灼伤状态。
封印
等级: 46
变化
威力: -
命中: -%
PP: 10
如果对手有和自己相同的招式,那么只有对手无法使用该招式。
分担痛楚
等级: 52
变化
威力: -
命中: -%
PP: 20
将自己的HP和对手的HP相加,然后自己和对手友好地平分。
过热
等级: 58
特殊
威力: 130
命中: 90%
PP: 5
使出全部力量攻击对手。使用之后会因为反作用力,自己的特攻大幅降低。
临别礼物
等级: 64
变化
威力: -
命中: 100%
PP: 10
虽然会使自己陷入昏厥,但是能够大幅降低对手的攻击和特攻。

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